什么是RunLoop
顾名思义,运行循环,在程序运行过程中循环做一些事情。
应用范畴
- 定时器(Timer)、PerformSelector
- GCD Async Main Queue
- 事件响应、手势识别、界面刷新
- 网络请求
- AutoreleasePool
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RunLoop的基本作用
- 保持程序的持续运行
- 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件等)
- 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
- ……
RunLoop对象
有2套API来访问和使用RunLoop
- Foundation:NSRunLoop
- Core Foundation:CFRunLoopRef
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NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象,NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装CFRunLoopRef是开源的
RunLoop与线程
每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象,RunLoop保存在一个全局的Dictionary里,线程作为key,RunLoop作为value。
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线程刚创建时并没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取它时创建,在线程结束时销毁。
主线程的RunLoop已经自动获取(创建),子线程默认没有开启RunLoop。
RunLoop相关的类
Core Foundation中关于RunLoop的5个类
- CFRunLoopRef
- CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopObserverRef
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由结构体可见,CFRunLoopRef
中_modes
成员变量中存着多个CFRunLoopModeRef
,CFRunLoopMode
存着CFRunLoopSourceRef
、CFRunLoopTimerRef
、CFRunLoopObserverRef
。
CFRunLoopModeRef
CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式,一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source0/Source1/Timer/Observer。
RunLoop启动时只能选择其中一个Mode,作为currentMode,如果需要切换Mode,只能退出当前Loop,再重新选择一个Mode进入。
不同组的Source0/Source1/Timer/Observer能分隔开来,互不影响,如果Mode里没有任何Source0/Source1/Timer/Observer,RunLoop会立马退出。
常见的2种Mode
- kCFRunLoopDefaultMode(NSDefaultRunLoopMode):App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
- UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
CFRunLoopObserverRef
_observers
是用来监听 RunLoop
事件。
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我们可以通过添加Observer
来监听Runloop
事件
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CFRunLoopSourceRef
Source0
- 触摸事件处理
- performSelector:onThread:
Source1
- 基于Port的线程间通信
- 系统事件捕捉
CFRunLoopTimerRef
Timers
- NSTimer
- performSelector:withObject:afterDelay:
RunLoop的运行逻辑
01、通知Observers:进入Loop
02、通知Observers:即将处理Timers
03、通知Observers:即将处理Sources
04、处理Blocks
05、处理Source0(可能会再次处理Blocks)
06、如果存在Source1,就跳转到第8步
07、通知Observers:开始休眠(等待消息唤醒)
08、通知Observers:结束休眠(被某个消息唤醒)
- 01> 处理Timer
- 02> 处理GCD Async To Main Queue
- 03> 处理Source1
09、处理Blocks
10、根据前面的执行结果,决定如何操作
- 01> 回到第02步
- 02> 退出Loop
11、通知Observers:退出Loop
RunLoop的应用
解决NSTimer在滑动时停止工作的问题
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控制线程生命周期(线程保活)
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监控应用卡顿
待续
性能优化
待续